Thuận Thiên Kiếm - game nhập vai trực tuyến đầu tiên của Việt Nam mới được phát hành từ cuối tháng 3/2010.
Game online đã xuất hiện tại Việt Nam được hơn 5 năm. Tuy nhiên, cho tới tận cuối tháng 3 vừa qua, Thuận Thiên Kiếm, game nhập vai trực tuyến thuần Việt đầu tiên, mới chính thức có mặt trên thị trường.
Vì sao game nhập vai trực tuyến thuần Việt lại chưa hoặc chậm phát triển đến như vậy?
Chủ yếu là đồ ngoại
Cho tới thời điểm này, ngoài Thuận Thiên Kiếm của Vinagame vừa ra mắt, thì gần như 100% sản phẩm game nhập vai trực tuyến ở Việt Nam đều được nhập từ nước ngoài, trong đó chủ yếu là của Trung Quốc và Hàn Quốc.
Theo ông Lê Khánh Toàn, Trưởng phòng Nội dung – Dịch thuật của công ty game Deco, hiện để sản xuất ra một sản phẩm game nhập vai trực tuyến trung bình mất khoảng từ 1,5 tới gần 3 triệu USD, trong thời gian từ 2 - 3 năm. Đơn cử như Thuận Thiên Kiếm, tổng vốn đầu tư dự án này là hơn 25 tỷ đồng và mất gần 3 năm mới hoàn thiện.
Trong khi, nhập một đầu game trực tuyến ngoại chỉ mất khoảng 1/5 - 1/10 tổng chi phí so với sản xuất một game nội, hơn nữa tỷ lệ ăn chia doanh thu và bản quyền game online khá cao, hiện thông thường là 7:3, trong đó các nhà phát hành Việt Nam hưởng 7 phần.
Mặt khác, nếu nhập game ngoại, các nhà phát hành trong nước đã “nắm chắc đằng chuôi” game đó đã thành công ở nước ngoài, vì thế khả năng thành công cũng cao hơn rất nhiều.
Nhiều nhà phát hành game online của Việt Nam là công ty tư nhân, doanh nghiệp nhỏ, tiềm lực tài chính ít, nên với khoản kinh phí này, không phải công ty nào cũng có đủ hoặc dám mạnh tay đầu tư.
Một trong những vấn đề cốt lõi nhất khiến game nhập vai trực tuyến do Việt Nam sản xuất chưa thể phát triển được, theo ông Trần Phương Huy, Giám đốc VTC Game, là doanh nghiệp phải bỏ hàng triệu USD ra để đầu tư sản xuất nhưng lại không biết được khả năng thành công của game đó có hay không. Nên nếu sản phẩm không hấp dẫn người chơi thì coi như là... phá sản.
Ông Huy cho biết, bản thân như VTC Game, sau những năm đầu tiên thành công, có tích lũy về tài chính, con người và kinh nghiệm, công ty này mới dám đầu tư sản xuất game của mình.
Còn theo phân tích của ông Đặng Hồng Quang, Trưởng dự án game Thuận Thiên Kiếm, khó nhất là có được một nhà viết kịch cho game nhập vai trực tuyến. Trong một game có hàng chục triệu chi tiết, nên người viết game phải hình dung và tạo ra một thế giới với các yếu tố liên quan đến nhau, như lớp nhân vật này thì sử dụng vũ khí gì, tương tác với môi trường xung quanh hay giữa các game thủ như thế nào…
Hơn nữa, ông Quang cho rằng, hiện đội ngũ kỹ thuật, lập trình viên làm công nghệ 2D, 3D cho game online có kỹ năng chuyên nghiệp của Việt Nam còn rất hiếm. Thời gian đầu khi làm Thuận Thiên Kiếm, nhóm dự án của Vinagame đã phải đi “săn đầu người” từng kỹ thuật game một nhưng cũng chỉ kiếm được 15- 20 người, trong khi một đội ngũ cho dự án game thường cần tới gần một trăm người.
Thị trường đầy tiềm năng
Tính đến cuối năm 2009, số người chơi game online của Việt Nam được ước tính đã lên tới hàng triệu người. Doanh thu năm 2009 trong lĩnh vực này là gần 2.000 tỷ đồng.
Theo các công ty phát hành game online và nhiều chuyên gia công nghệ thông tin, thị trường game online Việt Nam mới đang ở thời kỳ đầu của sự bùng nổ, vì mức độ sử dụng Internet của người dân Việt Nam ngày càng tăng mạnh.
Ông Lê Khánh Toàn, cho biết, đến giữa năm ngoái mới có hơn 30 đầu game được phát hành, nhưng tới đầu 2010 đã được nâng lên gần 60, trong đó 53 đầu game đã phát hành, số còn lại đang rục rịch chuẩn bị ra mắt.
Theo ông, thị trường game online khá hấp dẫn. Với mỗi đầu game online thành công trên trị trường, đơn vị phát hành có thể kiếm được hàng chục, thậm chí hàng trăm tỷ đồng.
“Thị trường game online trong thời gian tới sẽ chứng kiến cuộc cạnh tranh khốc liệt giữa các công ty game cả về số lượng và chất lượng. Số lượng công ty tham gia sẽ ngày càng đông hơn và chuyên nghiệp hơn”, ông Toàn nhận định.
"Cuộc chiến" mới chỉ bắt đầu
Nếu chỉ dựa vào nhập khẩu game để phát hành thì doanh nghiệp kinh doanh trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến sẽ không làm chủ được kỹ thuật, công nghệ và không tự sửa ngay lập tức các lỗi kỹ thuật, đáp ứng nhu cầu cho game thủ. Đặc biệt, với game nhập, doanh nghiệp sẽ không làm chủ được nguồn tài chính và bán game cho các đối tác khác và chủ động phát triển ra nước ngoài.
Đó cũng là lý do khiến một số doanh nghiệp nội dung số và trò chơi trực tuyến như FPT Online, VTC Game đang tự triển khai những dự án game nhập vai trực tuyến thuần Việt. Trong đó, dự án của VTC Game đã được triển khai cách đây hai năm và khả năng sẽ chính thức ra mắt game thủ trong năm 2010.
Tuy nhiên, theo một số doanh nghiệp, game online thuần Việt hiện đang vấp phải sự cạnh tranh quá lớn trước game nhập ngoại, cả về mức độ phong phú, đa dạng về chủng loại, hấp dẫn về nội dung, hình thức, chi phí game lại rẻ.
Ông Chu Hoà, Phó cục trưởng Cục Quản lý phát thanh truyền hình và thông tin điện tử (Bộ Thông tin và Truyền thông) cho biết, hiện Bộ cùng với một số đơn vị liên quan đang nghiên cứu và sẽ ban hành những quy định và đặt ra những tiêu chuẩn khắt khe hơn đối với game nhập ngoại, nhất là những game không phù hợp với thuần phong, mỹ tục, lối sống, văn hóa của người Việt Nam.
“Bộ sẽ tạo điều kiện và có những chính sách hỗ trợ tối đa, về cả tài chính lẫn thủ tục pháp lý với những doanh nghiệp nghiên cứu, sản xuất phát triển game nội địa, nhất là những game tuyên truyền, phổ biến, khơi dậy bản sắc văn hóa, tinh thần của người Việt, và góp phần phần tích cực vào phát triển nền công nghệ thông tin của Việt Nam”, ông Chu Hòa nói.
Chuyện Apple, Samsung tự tạo ra sản phẩm riêng để thoát khỏi sự lệ thuộc vào cái bóng Google gợi mở cho ngành công nghệ thông tin và truyền thông Việt Nam suy nghĩ đến hướng tự tạo ra sản phẩm, những thương hiệu mới trong và ngoài nước, vượt khỏi cái bóng những người khổng lồ.
Doanh số máy tính cá nhân trên toàn cầu đã giảm quý thứ 5 liên tiếp, lâu nhất từ trước tới nay, do người tiêu dùng tiếp tục chuyển hướng sang các dòng máy tính bảng và smartphone trang bị màn hình cảm ứng.
Chỉ khoảng 2 năm trước, 99% các ứng dụng di động mà người dùng Việt sử dụng đều của nước ngoài thì hiện nay, với gần 10 triệu smartphones và 20 triệu thuê bao 3G, việc phát triển các ứng dụng di động đang trở thành xu hướng tiềm năng.
Smartphone ngày càng trở nên phổ biến trên khắp thế giới. Một trong những vấn đề lớn nhất mà mọi người dùng smartphone đều gặp phải là thời lượng pin dùng trên máy. Việc sạc điện cho pin mọi lúc mọi nơi đã thu hút được nhiều hãng công nghệ và cả các nhà sản xuất thời trang tham gia.
Tại hội nghị sơ kết công tác 6 tháng đầu năm và triển khai nhiệm vụ 6 tháng cuối năm của Bộ Thông tin và Truyền thông, hôm 1/7, ông Tống Viết Trung, Phó tổng giám đốc Tập đoàn Viễn thông Quân đội (Viettel) đã đề xuất tăng giá cước 3G.
Bạn đã có cơ hội trở thành một Word Ninja, Hoàng tử Powerpoint, hay Hoàng đế Exel? Đó là tên những trò chơi mới nhất Microsoft mới ra mắt nhằm giúp người sử dụng thành thạo các tính năng của phần mềm Office.
Ngày 8/4, Công ty Chứng khoán Click&Phone thông báo, đã cung cấp phần mềm iClick Pro nhằm giúp nhà đầu tư giao dịch chứng khoán thuận lợi trên điện thoại “quả táo.”
Windows Phone 7 mới trình làng gần đây mang một giao diện “hút hồn”, tuy nhiên nhiều người cho rằng nó chỉ có thể giới hạn trên một chiếc di động nhỏ bé. Hãy thay đổi tư duy đó khi mang giao diện này vào Windows mà cụ thể là Windows XP, Windows 7/Vista.
Học tiếng Anh qua bài hát là một trong những cách học đơn giản và dễ nhất, giúp bạn luyện nghe, từ vựng và kỹ năng phản xạ. Trang web www.lyricstraining.com là một địa chỉ hàng đầu để học Anh văn theo cách này.
Khi cần tạo ra số lượng thư mục lớn có tên khác nhau để phân loại hoặc sắp xếp tài liệu, album nhạc, phần mềm, game... Text2Folders chắc chắn sẽ là trợ thủ đắc lực cho bạn.
Để gửi tin nhắn chúc mừng sinh nhật, kỷ niệm ai vào một dịp đặc biệt thì bạn thường phải tốn công soạn tin nhắn và ngồi chờ đúng lúc mới gửi đi. Việc chờ đợi rườm rà như thế sẽ được Auto Messages khắc phục
Thời báo New York ngày 17/3 đưa tin, hãng Google và Intel đã hợp tác với hãng Sony nhằm chế tạo một phần mềm gọi là Google TV để đưa Internet vào tivi và các thiết bị giải mã tivi thế hệ mới.
Chuyện Apple, Samsung tự tạo ra sản phẩm riêng để thoát khỏi sự lệ thuộc vào cái bóng Google gợi mở cho ngành công nghệ thông tin và truyền thông Việt Nam suy nghĩ đến hướng tự tạo ra sản phẩm, những thương hiệu mới trong và ngoài nước, vượt khỏi cái bóng những người khổng lồ.
Doanh số máy tính cá nhân trên toàn cầu đã giảm quý thứ 5 liên tiếp, lâu nhất từ trước tới nay, do người tiêu dùng tiếp tục chuyển hướng sang các dòng máy tính bảng và smartphone trang bị màn hình cảm ứng.
Chỉ khoảng 2 năm trước, 99% các ứng dụng di động mà người dùng Việt sử dụng đều của nước ngoài thì hiện nay, với gần 10 triệu smartphones và 20 triệu thuê bao 3G, việc phát triển các ứng dụng di động đang trở thành xu hướng tiềm năng.
Smartphone ngày càng trở nên phổ biến trên khắp thế giới. Một trong những vấn đề lớn nhất mà mọi người dùng smartphone đều gặp phải là thời lượng pin dùng trên máy. Việc sạc điện cho pin mọi lúc mọi nơi đã thu hút được nhiều hãng công nghệ và cả các nhà sản xuất thời trang tham gia.
Tại hội nghị sơ kết công tác 6 tháng đầu năm và triển khai nhiệm vụ 6 tháng cuối năm của Bộ Thông tin và Truyền thông, hôm 1/7, ông Tống Viết Trung, Phó tổng giám đốc Tập đoàn Viễn thông Quân đội (Viettel) đã đề xuất tăng giá cước 3G.
Một nghiên cứu mới do các nhà khoa học Mỹ thực hiện công bố trên tạp chí Y học hô hấp Lancet cho biết việc xem xét bộ gen của trẻ em có thể giúp xác định khi bước vào độ tuổi trưởng thành, chúng có nguy cơ bị mắc bệnh hen suyễn hay không.
Trước khi trở thành cái tên quen thuộc với nhiều người dùng Internet toàn cầu hiện nay, nhiều trang web nổi tiếng đã phải thay đổi tên miền theo hướng gọn nhẹ hơn, dễ nhớ hơn.
Hàm lượng công nghệ các ngành xuất khẩu của Việt Nam hầu như không thay đổi sau 10 năm. Vì thế, không có gì khó hiểu khi nước ta vẫn "trung thành" với chiến lược xuất khẩu nguyên liệu thô và nuôi giấc mơ công nghệ cao.
Hàn Quốc có được những thành tựu vượt bậc về phát triển kinh tế và khoa học công nghệ một phần là nhờ những định hướng đúng đắn từ rất sớm của Chính phủ Hàn Quốc trong thúc đẩy đầu tư cho nghiên cứu và phát triển (R&D). Những chính sách đó rất đáng để chúng ta nghiên cứu và áp dụng.
Những ý kiến của Tổng thống Mỹ Barack Obama và Thống đốc Mitt Romney trên trang Tranh luận khoa học (ScienceDebate.org) phản ánh rất rõ khác biệt về chủ trương và chính sách khoa học công nghệ giữa 2 ứng cử viên Tổng thống Mỹ nhiệm kỳ tới. Sau đây là lược thuật một số nội dung cơ bản.
Việc tìm hiểu, tham khảo những mô hình tiến bộ trong quản lý quỹ khoa học của quốc tế để áp dụng một cách phù hợp vào hoàn cảnh thực tế của Việt Nam là điều hết sức cần thiết. Bài viết này điểm qua một số so sánh giữa Quỹ Phát triển KH&CN quốc gia (Nafosted) và Quỹ Khoa học quốc gia Mỹ (NSF) trên các khía cạnh: tổ chức hội đồng, thẩm định đề cương, cơ chế tài chính, và đàm phán tài chính.
Hơn 70% số trận động đất mạnh nhất trên thế giới đều xảy ra dọc theo một đới xuyên lục địa được biết đến dưới tên gọi Vành đai lửa Thái Bình Dương, dài khoảng 40 nghìn km, chạy vòng quanh Thái Bình Dương. Việt Nam là một trong những quốc gia may mắn nằm ngoài vành đai lửa này, vì thế đến nay chúng ta chưa phải chịu những thiệt hại nặng nề do động đất gây ra như các nước: Nhật Bản, Indonesia, Philippines... những quốc gia nằm ngay trên vành đai lửa Thái Bình Dương.
Một vị khách đến gõ cửa nhà bà Mary Reeser - phụ nữ luống tuổi về hưu sống tại bang Florida, Mỹ. Mãi không thấy ai ra, bà gọi thêm người phá cửa. Trong nhà, trên chiếc ghế bành, chủ nhân đã cháy thành than, chỉ còn một bàn chân đi giày vải, xung quanh, đồ đạc hầu như vẫn nguyên vẹn…
Tòa án dân sự Paris vừa bác yêu cầu của luật sư Maurizio Liberati (Ý) về việc đòi giải tỏa khoản tiền 5,2 triệu Euro của Vietnam Airlines đang được giữ tại tài khoản của đoàn luật sư Paris.
Dự án xây dựng tuyến đường trục nối khu đô thị Lạch Tray - Hồ Đông rộng tới 100 m tại TP Hải Phòng được khởi công cách đây 5 năm vẫn đang “giậm chân tại chỗ”. Lý do được đưa ra là có tới 52/85 hộ dân không chịu bàn giao đất cho dự án trong khi quyết định cưỡng chế thu hồi đất đã được UBND quận Ngô Quyền ban hành.
Hawking & Mlodinow vừa công bố cuốn sách “The grand Design” (Cuộc đại thiết kế) trong đó các tác giả nêu lên nhiều quan điểm gây nên một làn sóng phản ứng gay gắt từ phía các nhà khoa học, triết học và thần học.
Không phải lúc nào những phát minh đặc biệt hữu ích cho đời sống cũng mang lại tiền bạc và danh vọng cho chủ nhân. Dưới đây là cái nhìn cận cảnh về một vài phát minh xuất sắc, đã và đang phục vụ cho hàng triệu người trên khắp thế giới, nhưng không thể đưa tên tuổi người sáng chế vào lịch sử hay trở thành tỉ phú!