Theo thống kê của công ty nghiên cứu thị trường NPD, tổng doanh thu của toàn bộ các máy chơi game, phần mềm game và các phụ kiện tại thị trường Mỹ chỉ đạt 848,90 triệu USD trong tháng vừa qua, giảm tới 29% so với 1,19 tỷ USD doanh thu cùng kỳ năm trước.
Đây là tháng thứ 5 liên tiếp ngành công nghiệp video game của Mỹ chứng kiến mức tụt giảm 2 con số. Doanh số phân khúc phần cứng hứng chịu mức tổn thất nặng nề nhất, giảm tới 37% trong tháng 7. Hệ máy Nintendo DS ăn khách nhất cũng chỉ tiêu thụ được 538.900 sản phẩm, trong khi hệ Nintendo Wii "mờ nhạt" hơn với 252.500 đơn vị.
Các máy chơi game Console của Microsoft đứng vị trí thứ 3 với 202.900 sản phẩm, ít hơn 2.000 chiếc so với cùng kỳ năm trước. Xếp vị trí thứ tư, PSP của Sony đạt 122.800 chiếc, theo sau là PS3 với 121.800 chiếc và tiếp theo là các máy PS2 dừng chân ở mức 108.000 máy được bán. Hệ máy Xbox 360 của Microsoft cũng không đạt được kết quả khả quan với chỉ 50.000 máy được tiêu thụ. Tổng cộng các loại phần cứng chỉ mang về cho các nhà sản xuất 580,91 triệu USD trên thị trường Mỹ.
Trong khi đó, doanh thu các loại phần mềm cũng chỉ đạt 436,99 triệu USD, giảm 26% so với cùng kỳ năm trước, trong đó, của Nintendo là tựa game bán chạy nhất với 508.200 bản được tiêu thụ. Theo sát sau đó là game bóng đá NCAA Football của hãng Electronic Art - phiên bản chơi trên Xbox 360 với 376.500 bản được bán ra trong tháng này. Đứng ở vị trí thứ 3 với 237.400 bản là NCAA Football phiên bản chơi trên các máy PS3. Doanh thu các linh kiện hỗ trợ cũng giảm 12% xuống còn 130,97 nghìn USD trong tháng vừa qua.
Itcenter
(Internet)
Chuyển nhượng, cho thuê hoặc hợp tác phát triển nội dung trên các tên miền:
Quý vị quan tâm xin liên hệ: tieulong@6vnn.com